game-movie’s diary

自分がやって面白かったゲームと、見て面白いYouTube動画を書いていくブログです。

2023-12-01から1ヶ月間の記事一覧

鉄拳シリーズの超基本ポイントは「ヒット確認」。

鉄拳のフレーム表を見てもらうと分かるんだが、「当たるとほぼ全ての技が有利フレーム」。 逆に「ガードされるとほぼ全ての技が不利フレーム」。 *左ライトパンチ(ジャブ)を除く つまり「当てたら攻め継続」。 「ガードされたら向こうのターン」 これが基本…

格ゲーのキャラランク(tier ranking)は「どこまで意味があるのか?」。

トッププロになるならまだしも、一般の対戦レベルだと「気にしてもしょうがないレベル」。 つまり「意味はない」。 その理由をいくつか紹介しよう。 ▪︎3つの理由 1、誰かがめっちゃ研究して強くなったら評価が変わる つまり「今」誰が強いかのランキングで…

格ゲーで最も重要なのは「自分が面白いゲームを選ぶ事」。

最初にやった格ゲーが最高の格ゲーだと「思いがち」。 しかしながら、実のところ「ただ触ってるだけで面白く感じる格ゲー」というのが存在する。 これがいわゆる「自分に合った格ゲー」。 そこは「完全なる相性」なので、色々触れてみるのがオススメ。 ▪︎「…

ストリートファイター6(2D格ゲー)と、鉄拳7(3D格ゲー)の面白さの違いは「選択肢の多さ」と「爽快感」。

よく比較されるので違いを書いてみる。 以下、2D=ストリートファイター6 3D=鉄拳7 と、表記しますので、よろしくお願いします。 ▪︎2Dと3Dの違い 1、2Dは「シンプルで分かりやすい」 遠距離=飛び道具 中距離=ジャンプ、差し合い(自分の打撃を当てる、相…

天穂のサクナヒメは「アクション&農業+育成ゲーム」だった。

「農林水産省のホームページが攻略wiki」 というパワーワードが超有名。 その中身は「アクション&農業+育成ゲーム」です。 ◼︎基本はアクションゲーム いわゆる「探索=ストーリー」を担うのがこれ。 つまり「ベースは横アクションゲーム」。 マリオみたい…

10年やったFF14の感想と、向いてる人と向いてない人。

▪︎FF+MMOのテーマパーク とにかく色んな要素(遊び)が入ってる。 0、マップ 0-1、フィールド 0-2、インスタンス(専用フィールド) 1、バトル 1-1、ダンジョン 1-2、ボスバトル 1-3、PvP 1-4、ジョブ 1-4-1、タンク 1-4-2、DPS 1-4-3、ヒーラー 2、クラフター(…

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの凄さは「快適さ」。

近年やったゲームの中で「群を抜いて面白い」。 その中核を担うのが「快適さ」。 どういう構成でこの凄さが出来上がっているのかを書いてみる。 ◼︎遊びの「種類」が多すぎ 1、マップ 1-1、空 1-2、地上 1-3、地下 *共通の遊び 1-4、祠 立体パズル。 強行突…